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製品の名前と概要
製品名
Anti Air
ゲーム概要
「Anti Air」は、最大64vs64(計128人)の大規模な戦場で、2つの軍勢に分かれて戦うマルチプレイ対戦TPS(サードパーソン・シューティング)です。
プレイヤーは自身でカスタマイズしたロボット(機体)を操縦し、広大な戦場を駆け抜けます。中立拠点の制圧によって前線を押し上げ、敵チームの「コア」を破壊すること、または敵機を撃破してチームの戦力ゲージ(コスト)をゼロにすることが目的となります。
中核となるメカニクス
- リソース管理と挙動制御: ブーストゲージを管理しつつ、攻撃後の硬直や着地硬直など「動作の隙」を戦略的に突く立ち回りが求められます。
- DP(ダウンポイント)システム: 単純な火力だけでなく、敵に被弾させてDPを蓄積させることで「ひるみ」や「転倒」を引き起こし、敵の行動を封じることが勝敗を分けます。
- 大規模なチーム戦術: 個人の生存がチーム共有のリソース(チームHP)に直結するため、部隊の連携と前線構築がカギとなります。
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